次回予告:p.058「メソッドとオブジェクト」 講義メモ:memo20250525.txt
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次回予告:p.058「メソッドとオブジェクト」 講義メモ:memo20250525.txt
p.056 補足:組み込み型と文字/論理/文字列リテラル ・既出の通り、string型変数には文字列リテラルを代入できる ※内部的には文字列リテラルが先にメモリ上に展開され、その参照が代入される 例: string …
・p.056「組み込み型とは」から p.056 組み込み型とは ・C#のデータ型には、あらかじめ用意されている組み込み型と、プログラマが定義できるとユーザ定義型がある。 ・すでに登場したstring、doubleは組み込…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「カプコン ファイティング コレクション2(Switch)」 GO! 「MMORPG運営はユーザーの気持ちがわかるのか」運営Dとユーザーを呼んで答え合わせしてみた。 GO! AI…
次回予告:p.056「組み込み型とは」から 講義メモ:memo20250518
・p.050「スペースの入れどころ」から p.050 スペースの入れどころ ・基本的に単語の途中でなければ空白(半角スペース、Tab、改行)の挿入は自由 ・演算子は記号と単語があり、記号のものは前後の空白は任意 例: …
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「ときめきメモリアル~forever with you~ エモーショナル(Switch)」 GO! データイーストIPは死なず! 権利を保持するジー・モードの担当者にライセンス事…
・分かりやすかったです 何よりです。 ・シフトの解説などためになりました。 なるべく動作の速いプログラムがかけるようになりたいです。 是非。 生成AIの急激な進化などで「とりあえず動くプログラム」は簡単にできるよ…
次回予告:p.050「スペースの入れどころ」から 講義メモ:memo20250511.txt 参考:https://gamemakers.jp/article/2025_05_07_101863/ ゲームづくりの最新情報…
p.044 変数とは ・英語のvariable value(変わり得る値)の和訳で「変わった数」ではない ・記憶域(メモリ)を必要分確保して名前をつけたもの ・よって、データを格納する器のイメージを持つ ・C#などでは、…