投稿者: maurundog

講義メモ

・p.050「スペースの入れどころ」から p.050 スペースの入れどころ ・基本的に単語の途中でなければ空白(半角スペース、Tab、改行)の挿入は自由 ・演算子は記号と単語があり、記号のものは前後の空白は任意  例: …

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今週の話題

ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「ときめきメモリアル~forever with you~ エモーショナル(Switch)」 GO! データイーストIPは死なず! 権利を保持するジー・モードの担当者にライセンス事…

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前回のコメント

・分かりやすかったです  何よりです。 ・シフトの解説などためになりました。  なるべく動作の速いプログラムがかけるようになりたいです。  是非。  生成AIの急激な進化などで「とりあえず動くプログラム」は簡単にできるよ…

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講義メモ 後半

p.044 変数とは ・英語のvariable value(変わり得る値)の和訳で「変わった数」ではない ・記憶域(メモリ)を必要分確保して名前をつけたもの ・よって、データを格納する器のイメージを持つ ・C#などでは、…

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講義メモ

・p.039「演算子の優先順位一覧」から p.039 演算子の優先順位一覧 ・演算子の優先順位は丸暗記する必要はないが、想定外の優先順位になる可能性を把握しておこう ・優先順位の影響がありそうな(左から右へ進まないような…

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今週の話題

ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「『OVER REQUIEMZ』(オーバーレクイエムズ:Switch)」※未更新 GO! Nintendo Switch 2の26年度販売予想は1500万台、ソフトは4500万本…

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講義メモ 後半

p.037 整数と実数:補足 ・コンピュータでは整数と実数は扱いが異なるので、厳密に区別されることが多い ・例えば、C系言語では「0」と「0.0」は扱いが異なる ・記憶域においては整数は「完全にその値」が格納されるが、実…

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